Minecraftで敵対的なMobファームを構築する方法

Minecraftのゲームは、表面上は十分に単純に見えます。日中は資源を集めて好きなものを作り、夜は暗闇の中で出てくるモンスターの群れから身を隠すか戦う。ほとんどのプレイヤーは、これらのモンスターをせいぜい迷惑または最悪の場合は土地への惨劇と見なしますが、実際には、石畳や鉄と同じくらい多くのリソースを収集する必要があります。敵対的な暴徒農場を建設する方法。

Minecraftで敵対的なMobファームを構築する方法

力学

したがって、独自の敵対的な暴徒ファームを作成する最初のステップは、ゲームの仕組みを掘り下げ、敵対的な暴徒がスポーンするために必要な条件を学習することです。もちろん、敵対的な暴徒が夜に出現することは誰もがすでに知っているので、暗闇が必要になるでしょう。具体的には、Mobがスポーンできるようにするには、7以下の光レベルが必要になります。

これは、Mobがスポーンさせたいエリアの光のレベルを制御する必要があることを意味します。これは、スポーンエリアまたはスポーンプラットフォームと呼ぶことができます。これを行うにはいくつかの方法があります。まず、部屋を建てて、その上に直接屋根を置くことができました。これにより、敵対的な暴徒農場に光を当てるのに十分な距離にある可能性のある他の光源(基地内のトーチ、溶岩のプールなど)からの日光と光が遮断されます。 2番目の方法は最初の方法と似ていますが、Mobをスポーンさせたい場所を少なくとも8ブロック超えて延びる、幅の広い独立した屋根を構築する必要があります。屋根は真っ直ぐ下に影の柱を投げかけ、産卵プラットフォームからの日光を遮断します。これは、何らかの理由でMobファームに壁を配置したくないが、強力な光源をスポーンエリアから遠ざける必要がある場合に最も役立ちます。

これは、静的な照明(別名、オンとオフを切り替えることができないライト)が必要な場合は、7以下の光レベルを生成するもの(レッドストーントーチ、2つまたは1つのローソク足、キノコなど)を使用する必要があることも意味します。 。)。とはいえ、産卵エリア内が完全に暗くなっても問題はないので、遠慮なく暗くしてください。

次に、敵対的なモブは、その真上に空気のブロックを置いてスポーンするために、固くて不透明なブロックを必要とします(ほとんどの敵対的なモブは、高さに対応するために2ブロックの空気を必要とします。エンダーマンは3ブロックの空気を必要とします)。つまり、スポーンプラットフォームが固いブロックでできていることを確認する必要があります(半分のスラブは、上部の位置にあり、周囲の通常のブロックの上部と同じ高さである限り、同様に機能します)。また、Mobのスポーンを妨げるもの(水、レッドストーンダスト、プレッシャープレートなど)がブロック上にないことを確認する必要があります。

この 意思 仕事。ブロックの上半分の半分のスラブでさえ 意思 敵対的なMobがスポーンできるようにするこの しない 仕事。レッドストーンのほこりは敵対的な暴徒の産卵を防ぎます

最後に、敵対的な暴徒がプレイヤーの周りのエリアに出現します。明らかに、ゲームデザイナーはあなたのすぐ隣に物がスポーンすることを望んでいなかったので、敵対的な暴徒はあなたが立っている場所から24ブロック以内にスポーンすることはできません。立っている場所から半径144ブロック以内のどこにでもスポーンできますが、最も頻繁にスポーンしようとするのは、プレーヤーから25〜32ブロック離れた場所です。

つまり、25〜32ブロックのスイートスポットにスポーンエリアを配置する、プレーヤーが立つ場所が必要になります。現実には、このエリアでファーム全体を取得するのは難しいでしょうが、ファームを使用するためにスポーンエリアのいずれも24ブロックまたはあなたが立っている場所に近くない限り、それは問題ありません。

技術的には、これが稼働中の暴徒農場を設計するために絶対に必要なすべての情報ですが、考慮すべきもう1つのメカニズムがあります。敵対的なモブキャップ。ゲームが新しい敵のモブをスポーンさせないようになる前に、エリアに最大70の敵のモブを置くことができます。したがって、モブファームを作成し、上記のすべての条件を満たすと、モブは70になるまでその中にスポーンし、その後停止します。ファームを効率的にするために、モブをスポーンする場所から殺すことができる場所に移動し、ファームがそのキャップに当たらないようにドロップを収集して、モブをスポーンし続けることができるようにする必要があります。これは、パッシブキルメカニズムまたはプレイヤーが対話するための保持領域にすることができます(通常のドロップに加えて、XPとレアドロップを取得できます)。

農場

ファームの要件を理解したので、ファームを構築する方法を正確に見てみましょう。文字通り何百ものデザインがありますが、その背後にあるメカニズムを理解したので、自分の世界のニーズに合った独自のデザインを考え出すことをお勧めします。ただし、出発点として、ゲームの開始時に簡単に構築でき、照明システムなどの追加機能を使用して後でアップグレードするのが比較的簡単な、私の世界で頻繁に使用する敵対的なモブファームを紹介します。産卵を停止するため、または水を流すシステムを使用して、Mobを産卵プラットフォームからより迅速に追い出します。

まず最初に、暴徒を殺すために立つ殺害プラットフォームを構築しましょう。このファームでは、ダブルチェストを配置してから、チェストにつながるホッパーを配置し、さらに2つのホッパーをそのホッパーに導きます。

次に、すでに配置したホッパーにつながるホッパーをさらに3つ配置します。

次に、反対側でも同じことを行って、ホッパーの3×3プラットフォームを作成します。これは、敵対的な暴徒がプレイヤーが彼らを殺すのを待つ場所です。

次に、モブが誤ってホッパーに落ちて動かなくなってしまわないように、すべてのホッパーの上にカーペットを敷きます。プレッシャープレートを使用する必要はありません。モブがその上を歩くと大量のノイズが発生し(機械的には関係ありませんが、聞くのが面倒になる可能性があります)、モブがそれらを踏むとレッドストーン信号が生成されます。ホッパーがオンになっているホッパーをロックし、ホッパーがアイテムを拾うのを防ぎます。

カーペットを下ろしたら、ホッパーの3×3プラットフォームの周りに何らかの壁または柵を置きます。好きな素材や手元にある素材なら何でも使えます。これには石材が好きです。

次に、壁または柵のセグメントの1つに一時的なブロックを配置し、壁/柵の真上に固いブロックのリングを作成します。このリングを入手したら、一時的なブロックを削除して、フェンスの上部と新しく配置したブロックのリングの下部の間に1ブロックのギャップを作成できます。

この後、このリングを21ブロックの高さのチューブに組み込みます。したがって、最初のリングの上にさらに20個の「リング」を作成します。

次に、チューブの上部から伸びるプラットフォームを構築します。チューブから各方向に1つずつ、幅5ブロック、チューブから8ブロック延長して作成します。

次に、これらのプラットフォームに3ブロックの高さの壁を構築します。終了すると、これは上から見た大きなプラス記号のように見えるはずです。

次に、実際のスポーンプラットフォームを構築します。作成したばかりの壁の上部と同じ高さにし、プラス記号の角を塗りつぶしたブロックで埋めて、完成したら全体が上からひし形のように見えるようにします。

次に、このダイヤモンドの周りに3ブロックの高さの壁を構築します。

今、私たちは水が必要です。いくつかの水バケツをつかみ、プラス記号の端に水を置き、水が中央のチューブに向かって流れ落ちるようにします。

次に、いくつかのトラップドアが必要になります。これらを壁の内側のスポーンプラットフォームのすべてのエッジに沿って配置し、閉じます。これにより、Mobは、実際にはブロックがないのに、そこに立つブロックがあると思い込ませ、水の流れの中を自由にさまよって、チューブに押し込みます。

最後に、あなたはそれを終えるために農場に屋根を置く必要があります。この農場は水を使ってモブを動かしているので、エンダーマンにとってはあまり良くないので、壁の上部ブロックと同じ高さに屋根を置くことで、モブが完全にスポーンするのを防ぎます(エンダーマンがスポーンできるようにするには、屋根を置きます)代わりに壁の上部)。また、屋根を照らしたり、半分のスラブで覆ったり、水で覆ったりして、屋根のスポーンプルーフを確認することもできます。

さあ、一番下に座って、Mobがスポーンしてトラップに落ちるのを待ちます。あなたは好きなようにそれらを殺すことができます。秋からはかなり弱くなり、必要に応じてパンチできるようになりますが、最終的には、農場を最大限に活用するために、修理と略奪のIIIエンチャントソードを入手する必要があります。

自分で暴徒を殺すと経験値が得られるだけでなく、ゾンビから鉄のインゴット、ニンジン、ジャガイモ、クモからクモの目、さらにはゾンビやスケルトンから武器や鎧などの珍しいドロップを手に入れることができます。これはすべて、通常の暴徒から得られる通常の腐った肉、骨、矢、ひも、火薬、および魔女から得られるレッドストーンダストとグローストーンダストに追加されます。

あなたの新しい敵対的な暴徒農場とそれらすべての輝く新しい資源を楽しんでください!


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found