RobloxでHTTPリクエストをオンにする方法

Robloxを使用すると、ユーザーは独自のゲームをプログラミングおよびコーディングできます。この柔軟性と自由が、プレイヤーが今日何百万もの体験を楽しむことができる理由です。 2013年に、開発者はHttPServiceという新しいサービスを追加しましたが、デフォルトでは有効になっていません。

RobloxでHTTPリクエストをオンにする方法

HttpServiceを使用する理由は複数ありますが、それが可能になる前に有効にする必要があります。プロセスは複雑ではなく、1分ほどで完了します。 Robloxのこのエキサイティングな機能についてもっと知るために読み続けてください。

RobloxでのHTTPリクエストとは何ですか?

それらを有効にする方法に入る前に、HttpServiceおよびHTTPリクエストを理解することが賢明です。それらが何であるかを知ることは、後者をはるかにアクセスしやすくするのに役立ちます。

HTTPリクエストは、クライアントから指定されたホストに対して行われるデジタルリクエストです。ホストはサーバー内にあり、そのようなプロセスはサーバー内の特定のリソースにアクセスするために作成されます。

すべてのHTTPリクエストには、次の3つのコンポーネントがあります。

  • リクエストライン
  • HTTPヘッダーまたはヘッダーフィールド
  • 必要に応じて、メッセージ本文

Robloxでは、クリエイターは世界中で楽しめるように独自のエクスペリエンスをアップロードしますが、これまでHTTPリクエストを使用していませんでした。その理由は、そのような機能がまだ利用できなかったためです。 2013年には、作成者がHTTPリクエストを有効にできるようになり、すべてが変更されました。

今日、HttpServiceを使用すると、RobloxExperienceの作成知識を持っている人なら誰でもHTTPリクエストを利用できます。これを有効にすることでできることがいくつかあります。

  • Robloxエクスペリエンスを他の多くのWebサイトに接続します
  • ゲームサーバーをリモートで管理する
  • 外部データベースにデータを保存する
  • あなたのウェブサイトからゲームサーバーにブログ投稿を接続します
  • GoogleAnalyticsのゲームデータを収集する
  • 複数のゲームを接続し、相互保存と進行を可能にします

ExperienceにHTTPリクエストを実装する方法はたくさんあります。ただし、それらのいくつかは比較的複雑です。

各ゲームサーバーでは、1分あたり500のHTTPリクエストを送信できます。この制限を超えると、HttpServiceは約30秒間一時的に停止します。

ゲームがインターネット上の多くのWebサイトと通信できるようにすることはできますが、Roblox開発者は、ゲームの公式WebサイトにHTTPリクエストを送信することを禁止しています。

HttpServiceは、インスタンスからいくつかのコーディングを継承します。後者は、Robloxの他のすべてのクラスの基本クラスです。ただし、インスタンスを使用してHttpServiceをインスタンス化することはできません。

HTTPリクエストをオンにする方法 RobloxStudioで

HTTPリクエストをオンにするには、RobloxStudioにアクセスする必要があります。そこから、数回クリックするだけで有効になります。

手順は次のとおりです。

  1. RobloxStudioを起動します。

  2. HTTPリクエスト機能を有効にするゲームを開きます。

  3. RobloxStudio内のエクスプローラーウィンドウを右クリックします。

  4. 「オブジェクトの挿入」を選択し、「スクリプト」を選択します。

  5. 新しいスクリプトのすべてのコードを削除します。

  6. 引用符なしで次のように入力します。

    "ローカルHttpService = game:GetService(" HttpService ")"

  7. コードを実行します。

このコードはHttpServiceをオンにし、HTTPリクエストに必要なコードを入力できるようになります。

HTTPリクエストの使用に関する考慮事項

各ゲームサーバーが500HTTPリクエストに制限されていることに加えて、考慮すべきいくつかの要因があります。 HttpServiceには、次のような注意が必要ないくつかの制限があります。

  • リクエストが失敗する可能性があります

HTTPリクエストは、さまざまな理由で失敗する可能性があります。 Robloxの開発者は、「防御的に」コーディングすることを推奨し、問題が発生した場合に備えてバックアップ計画を立てています。例として、コーディング時に「pcall」を使用します。

  • 可能な限りHTTPSを使用する

HttpServiceではHTTPプロトコルを使用できますが、可能な場合は代わりにHTTPSを使用することをお勧めします。 HTTPSには暗号化があり、その結果、はるかに安全です。セキュリティが強化されると、悪意のあるユーザーが情報を盗んだり変更したりすることがはるかに困難になります。

  • リクエストを保護する

HTTPリクエストに深刻な保護の形式があれば最高です。追加のセキュリティ対策により、他のユーザーがゲームサーバーになりすますことを防ぎます。保護の1つの形式は、あなただけが知っている秘密鍵です。

  • Webサーバーに過負荷をかけないでください

複数のリクエストをすばやく送信できるため、ゲームサーバーにWebサーバーと通信させるだけで、Webサーバーに過負荷がかかる可能性があります。リクエストは、これらのサーバーが動作する制限よりも低くなるように計画してください。

ゲームサーバーを保護し、リクエストの数を抑えれば、問題は発生しません。安全なRobloxエクスペリエンスにより、すべてのプレーヤーがプライバシーの侵害を恐れることなくゲームを楽しむことができます。

ギブアンドテーク

Robloxの開発者は、HTTPリクエストを使用して、ゲームをさらにアクセスしやすくすることを目的としていました。コーディングの知識を持っているプレイヤーは、ユニークなアイデアを実現することができ、その可能性は無限大です。ユーザーは、外出先でモバイルデバイス上でゲームを管理するためのアプリを自分で作成することもできました。

ゲームにHTTPリクエストを使用していますか?これらのリクエストについてどう思いますか?コメント欄であなたの考えを教えてください。


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